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我记得先用枪类里的弹药关键词在武直里搜,好像搜到了好几个,然后找那个数值是武直弹药数量的那组,好像是8,具体看武直弹药,找到后可以试着改下,有装弹时间 导弹飞行距离 威力冲击波什么的 ,都可以改。响尾蛇电视制导也可以改到在地图里胡乱的飞找到敌人载具就炸它,研究研究就有
战地2特种部队模组的阿帕奇武装直升机代码,还有就是怎么修改它无限火箭弹。
搜索ObjectTemplate.fire.addFireRate,把1改成2ObjectTemplate.fire.roundsPerMinute,把后面的代码改成1800进游戏后按住鼠标不动,炸弹就一直投放,每分钟1800枚。
如何修改战地2 AIX2.0模组的飞机和其他载具属性?
代码是:xpak_apache 修改: 复制特种部队模组下的Objects_serve到一个新建文件夹.(记得备份哦)。 解压到当前文件夹.依次打开 vechiles\xpak_vechiles\xpak_apache\xpak_apache.teawk
查找 "HYDRA 70"( 冒号也要.)再查找
ObjectTemplate.ammo.nrOfMags 弹夹数量(-1无限)
ObjectTemplate.ammo.magSize 一个弹夹有多少发火箭(-1无限)
ObjectTemplate.ammo.reloadTime 装填时间 数字越小装得越快 建议2-4
第一步:打开BF2\mods\bf2(相应模组)\Objects_server.zip\Vehicles\Land\RUTNK_T90(以T90坦克为例)\RUTNK_T90.tweak ObjectTemplate.armor.maxHitPoints 100 <<<后面的100为血量,最多为9999 ObjectTemplate.armor.hitPoints 100 <<<后面的100为血量,最多为9999 ObjectTemplate.ammo.magSize 5 —— 弹匣内子弹数量,-1为无限; ObjectTemplate.ammo.nrOfMags 7 —— 弹匣数量,-1为无限; ObjectTemplate.ammo.reloadTime 6 —— 换弹时间。 所有武器的代码都是这个 你可以根据 代码后面的数据来判断 这堆代码是哪个武器的 比如 后面 300 就说明应该是飞机的机枪 6就是导弹 找到ObjectTemplate.fire.roundsPerMinute它指的是导弹的发射频率:每分钟30发,你把30该成1200那效果就已经十分恐怖了,一般300到600比较合适. 找到ObjectTemplate.fire.burstSize 它指的是每次你发出的炮弹发射量:5发,你把它改成50,而频率是300发/分钟。希望你玩得愉快。
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